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      死亡细胞1.9破解版

      死亡细胞 steam移植 横版冒险

      死亡细胞1.9破解版是一款十分好玩全面的rougelike自由战斗冒险类手游,采用经典的横版格斗方式,在黑暗的地下城中有着超多丰富不同的关卡等待你的冒险挑战,此版本最大的特点是有存档检查点,一旦死亡,无需要从头开始,下载死亡细胞1.9破解版一起来战斗吧!

      死亡细胞1.9破解版

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      • 类型:动作冒险
      • 版本:v1.9
      • 语言:中文
      • 平台:安卓
      • 时间:2021-01-14 15:03:43
      60分60分
      游戏评分
      407 163
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      1. 游戏介绍
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      死亡细胞1.9破解版是一款十分好玩全面的rougelike自由战斗冒险类手游,采用经典的横版格斗方式,在黑暗的地下城中有着超多丰富不同的关卡等待你的冒险挑战,此版本最大的特点是有存档检查点,一旦死亡,无需要从头开始,下载死亡细胞1.9破解版一起来战斗吧!

      死亡细胞1.9破解说明

      该游戏已破解最新版本,中文汉化版本!免付费版本!

      死亡细胞1.9破解版简介

      欢迎来到死亡细胞,这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。

      死亡细胞1.9破解版武器流派选择

      1、冻结炮塔流

      升级加点以紫色为主,能加紫色的情况下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默认解锁的武器)为主,副武器采用双炮台,推荐双向弩弓塔(最弱鸡的小丧尸就会出设计图),初期没有的话可以用圆斩箭塔代替,但效果较差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。

      变异方面优先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰轨迹和火焰状态下加100%伤害,火焰轨迹只需要其中一个箭塔有就可以了,想更暴力的话可以把毒气或者毒触发也洗出来,再配上毒状态下加100%就很理想了,冰结和流血由于加成都不太理想可以放弃,主武器可以触发炎或者毒的话也可以考虑。

      由于这配置火力已经很凶猛了,请不要洗些什么受伤加倍和3倍之类的加伤技能来增加风险。

      2、魂斗罗夹子流

      升价加点以红色或紫色为主。完全依赖诅咒之刃的战法,其他近战武器例如狂暴之刃洗个3倍伤害也可以用用,但最优先还是诅咒之刃。技能可以洗成各种加伤的,副武器用来触发状态。

      由于夹子的特性可以让被夹对象无法转身傻6.5秒,很多情况下都可以背刺砍半天。因为一被摸就死了,主手可以再带个盾或者冰霜爆破,前者boss战比较稳,后者杂鱼克星。

      3、主红:一把称手的主武器,副武器可以选择冰弓或减伤的装备,又或者能配合变异的武器(流血 燃烧 中毒)双集束(过图快),双冰雷(控制,减伤)或一集束一冰雷

      主紫:双冰弓或者一把称手的武器加冰弓+双圆舞,双死球,双箭塔,或者弄混搭个乌鸦之翼(用两个打一些boss可以无伤)

      主绿:钢铁意志、爆炸十字弓等远程武器加个盾牌或冰弓或者你喜欢近战就用战矛(个人不喜欢大剑和对称长枪)加个盾牌或冰弓+双冰雷(变异点个减手雷cd的)、捕兽夹加碾碎器等,主绿我个人感觉还是把减伤(最高75)叠上来好点,血多防高

      4、背刺流:刺客匕首+冰弓+位移x2,这套组合对于喜欢灵动+砍砍砍的人来说很爽,当然打尖刺怪会有点麻烦,过图的时候可以考虑先个冰球;

      5、流血流:血刃+冰弓+圆舞飞刀x2,变异学一下那个流血/中毒/燃烧伤害加成,无论过图还是打boss都是非常爽快的组合

      6、双死球:冰弓+死亡之球x2,变异学一下效率和宁静,死球双发超高伤害,打怪打boss毫无压力;

      7、双光环:冰弓+撕裂光环x2,啥都不用说,就是横冲直撞,当然打boss可能需要点技巧;

      8、箭塔流:要点就是两个箭塔,然后只管看戏,或者只管躲避;

      9、双圆舞飞刀;跟暴虐飞刀流不同的是,战术飞刀的优势是冷却时间短,过图效率高;

      10、生存流:比较好用的主手有爆炸十字弩、战刃(应该是这个名字)、重弩、钢铁意志;因为生存流的唯一优势是血厚,所以搭配上没啥特别,多以带控制为主,冰弓、冰球、夹子打控制都可以,也可以带吸血和无敌,然后就是硬刚了

      死亡细胞1.9破解版玩法

      Roguelike、Roguelite、Roguelike-like、Rogueschmike……不管如何称呼这类游戏,似乎总能还再发明一些新名词出来!既然如此,我们向你推荐我们这款将银河战士恶魔城(Metroidvania)与Roguelike游戏特色融为一炉的作品,并且将这个新类型姑且称为Rogue银河城(RogueVANIA)!好吧,这名字在中文里似乎不是那样带感,但总之,下文中我门会详细介绍本作的一些特点。

      提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。

      然而,在《死亡细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。

      此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。

      正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享受充实细致,精心打造的游戏世界,又能在每一局新游戏中收获全新的体验。

      切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承“困难但公平”的原则。

      你已经厌倦了暴力与死亡?本作中还有很多其他的元素可供探索,寻找秘密房间和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观。我们亲爱的美术设计师,Thomas 以及 Gwen 为本作绘制了大量精美细致的像素艺术插画,令这个世界充满美丽和感动,创造了许多值得驻留的风景。没准,你也会关心这些美丽景观背后的故事,谁知道呢?

      死亡细胞1.9破解版攻略

      【诅咒篇】

      1. 诅咒宝箱会掉不错的装备和钱,但是会受到神的诅咒;

      2. 被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街——杀一定数量怪物可以解除;

      3. 需要金币的门可以强拆,但同样会中诅咒(1000块钱的门要杀10只,3000块钱的门杀40只);

      4. 需要4000块钱的金币门,里面是一颗可以复活一次的心脏(相当于肉山盾);注意,这只心脏对诅咒死亡无效;

      5. 所以推荐第一关先留着刚开始的小怪,直接跑去找诅咒宝箱/强拆金门,中了诅咒之后传送回来解决这些简单的杂兵,美滋滋;但是别强拆4k的门,40只你杀不完的..

      【隐藏篇】

      1. 出生点左边(左上角)有一张弓箭卷轴,跳上2层小平台后翻滚进去可以拿到;

      2. 限时门需要在3分30秒内到达,通常在第二关,里面有一些钱;更后面的关卡有一扇6分钟的限时门,里面也是一些钱;

      3. 第一关“蠕动的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打败对应小BOSS来获得护符解锁能力的;

      4. 解锁植物生长能力的BOSS在「罪人大街」;

      5. 解锁后可以用藤蔓前往「勐毒下水道」,比默认的「罪人大街」好打;

      6. 解锁石碑传送能力的BOSS在「旧下水道」(从勐毒下水道过去);

      7. 解锁后可以前往「埋骨地」,里面的怪物伤害暴高;前期不要随便进;

      【基础篇】

      1. 被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程;

      2. 在缓慢下降的过程中,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢);

      3. 带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;

      4. 绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了;

      5. 暴击伤害 不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等;

      6. 从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕;

      7. 在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;

      【细胞篇】

      1. 一开始的细胞建议先解锁血瓶,起码解锁两口先,建议解到三口再升其他;

      2. 获得新图纸后,需要投入一定点数才能解锁出对应武器/道具;光打开图标不会计入「解锁」数量;

      3. 第一次解锁的武器/道具会直接赠送给你一个样品;

      4. 自动化武器(箭塔、齿轮等)非常有用,保命刷怪良品,从此轻松磨BOSS!

      简单说一下现在比较靠谱(但也是最难打)的过关流程走向:

      1. 初始地牢 2. 埋骨堂 <找到石碑传送能发现入口> 3. 监牢深处 4. 黑色大桥(BOSS) 5. 雾萦港湾 6. 墓地 7. 作呕墓穴(BOSS)。

      根据自己的经验来看,这样子能收集的升级量是最大的,打最终BOSS的时候也相对好打。我通关的时候是 7力量、6技能、7生命,其中有装备附带属性的加持。

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